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Christian Clavet

Blogue personnel

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Auteur : Christian Clavet

J’utilise maintenant Blender 2.8!

Au tout début, j’avais appris à utiliser par moi-même Newtek Lightwave, puis quelques années plus tard, quand j’ai pris mon cours de Level Designer au Campus Ubisoft | Dawson Collège; on m’avais appris à utiliser 3DS Max et ZBrush.

Christian Clavet août 31, 2019juin 10, 2025 Modeling 0 Commentaires Lire la suite

No man’s sky NEXT.

J’ai recommencé à jouer après quelques temps et Wow! Ils ont encore amélioré la qualité des environnements! 

Christian Clavet août 1, 2018juin 10, 2025 Jeux 0 Commentaires Lire la suite

Acheté une nouvelle version de 3D Coat (4.7)!

Aujourd’hui, j’ai décidé d’aller m’acheter une nouvelle version de ce logiciel. Logiciel que je trouve hyper sympa pour faire et travailler des modèles. Il existe aussi ZBrush, mais j’aime vraiment plus la manière de travailler (workflow) de celui-ci. 3D Coat:

Christian Clavet juillet 14, 2016juin 10, 2025 3D Coat, Modeling 0 Commentaires Lire la suite

(IRB) IRR RPG Builder mis de côté… :(

Le projet open-source IRB: Depuis quelques mois, j’ai décidé de mettre IRB (Irr RPG Builder) de côté, en bonne partie causé par des soucis avec l’engin de rendu IRRLICHT qui manque de fonctionnalités. J’ai tenté d’approcher un autre engin tel que

Christian Clavet juillet 13, 2016juin 10, 2025 IRB (IRR RPG BUILDER), Programmation 0 Commentaires Lire la suite

IRB (IRR RPG BUILDER) version 0.3

IRB (Irr Rpg Builder) BRI is a simplistic game (Game editor) in open-source software. The project was initiated a few years ago by Andres Jesse Porfirio for a project of end of studies to the University and then he left

Christian Clavet janvier 15, 2016juin 10, 2025 Non classé 0 Commentaires Lire la suite

IRB (IRR RPG BUILDER) en version 0.3

IRB (Irr Rpg Builder) IRB est un logiciel de création de jeu simpliste (Game editor) en open-source. Le projet à été initié il y a quelques années par Andres Jesse Porfirio pour un projet de fin d’études à l’université et

Christian Clavet janvier 15, 2016janvier 27, 2018 IRB (IRR RPG BUILDER), Programmation 0 Commentaires Lire la suite
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