Présentention du goblin en 3D grace à Sketchfab

Ceci est mon dernier modèle de goblin réalisé cette fois dans 3D Coat à partir d’un ancien modèle qui avait été fait il y a quelques années sur 3d studio max. Ce modèle servais de nouvel ennemi dans mon projet open source IRB. Sketchfab offre à ses membre un élément web qui leur permet de visionner leur modèles 3D et peut être intégré facilement dans une page web.

Voici le modèle sur Sketchfab: (Retopo/baking/texturing fait dans 3D Coat)


Voici le modèle « original » que j’avais fait il y a longtemps dans 3D Studio Max pour ajouter un ennemi de base dans notre projet open source « IRB »

 

Ce modèle étant « très low poly », était idéal pour refaire le modèle avec des normal maps et rescultpté dans 3D Coat:

 

Mon Goblin fait pour le projet « IRB » sur sketchfab…

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